Les grandes règles du rugbyLE JEU AU PIEDA l'occasion de la Coupe du monde en France, notre site vous présente les six règles principales du rugby, les six éléments fondamentaux de ce sport pour le comprendre et l'apprécier. Troisième chapitre, le jeu au pied, autrefois secondaire mais devenu essentiel dans le rugby moderne. Une phase de jeu devenue primordialeLe jeu au pied représente une des principales évolutions du rugby moderne, et il a pris une importance primordiale dans les tactiques actuelles, où les défenses de mieux en mieux organisées sont difficiles à percer. Autrefois cantonné aux schémas règlementés, comme le renvoi ou la pénalité, le jeu au pied fait désormais partie du jeu, comme un moyen de prendre l'ascendant sur l'adversaire. Les coups de pied ont maintenant un rôle majeur dans la stratégie. De plus en plus, les équipes s'en servent pour occuper le terrain ou déstabiliser une défense en jouant par-dessus. Il faut donc distinguer les coups de pied dans le jeu et les coups de pied obligatoires, qui sanctionnent une action de jeu, comme la pénalité ou les renvois. Il faut d'ailleurs noter qu'un match de rugby commence toujours par du jeu au pied, puisque le coup d'envoi est donné par un coup de pied frappé du centre du terrain.
Un moyen de marquer des pointsLa plus grande raison de jouer au pied reste cependant liée aux règlements, et elle justifie la présence indispensable d'un grand buteur pour remporter les matches. Lorsque l'arbitre siffle une pénalité, l'équipe qui en bénéficie choisit la plupart du temps de jouer au pied (elle peut aussi opter pour une mêlée). Là, soit elle joue la touche, où elle récupère le lancer, soit elle peut tenter de marquer trois points en confiant à son buteur le soin d'essayer de mettre le ballon entre les poteaux. Il faut alors dans les deux cas disposer d'un joueur excellent dans le jeu au pied, capable de trouver une belle touche ou de concrétiser la domination des siens. Lors d'un coup franc, le jeu au pied est moins intéressant, puisque l'équipe ne peut pas tenter de marquer trois points, et ne récupère pas le lancer en touche. On joue aussi au pied pour une transformation, après un essai, afin de marquer deux points de plus grâce à un coup de pied à l'endroit où a été marqué l'essai. |
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